MINECRAFT 生存 修仙 RPG MMORPG

玄黃界

方塊世界裡的修仙人生

你的事,會被寫進世界史。

原版 Minecraft × 東方玄幻 × 持久 Living World
世界沒有玩家也會運轉 — 你踏入的是已存在數千年的玄黃界

↓ 向下探索

GAMEPLAY

三大玩法支柱

不是插件拼盤 — 方塊生存的真實 × 修仙成長的史詩 × MMORPG 的歸屬

生存

SURVIVAL
  • 飢餓 · 夜晚 · 妖獸 — 出村即歷練
  • 採集 · 建築 · 荒野求生
  • 和平村安全,保留 MC 原味
  • 第一小時仍是 Minecraft 生存

修仙

XIANXIA
  • 感气 → 筑基 → 金丹 → 飛升
  • 靈根 · 雷劫 · 因果 · 氣運
  • 觀劫台公開渡劫,全服圍觀護法
  • 御空 · 法器 · 洞府 — 境界質變

RPG

ROLEPLAY
  • NPC 有日程,會突破也會隕落
  • 宗門 · 師徒 · 名望 · 編年
  • 你的事蹟被 NPC 引用
  • 1 人可玩,千人可戰

方塊生存 + 修仙成長 + MMORPG 歸屬 = 玄黃界

EXPERIENCE

在遊戲裡是什麼感覺?

⛏ Minecraft 生存味

砍樹挖礦蓋 shelter。出村後飢餓、夜晚、低階妖獸。靈礦靈草藏在原版地形裡。原版客戶端 + Resource Pack,不用 Mod。

⚡ 修仙儀式感

盤坐修煉,粒子螺旋上升。筑基引劫,觀劫台全服圍觀。煉丹爐火、護劫陣紋、御空雲氣。突破鐘鳴 — 每個境界是質變,不是 +10 攻擊。

🌍 MMORPG 世界感

NPC 不是商店 — 有日程、會修煉、會死。靈石經濟由 NPC 與玩家共同運轉。編年碑記錄你的事。離線後世界繼續演化。

LORE · WORLD

世界起源

玄黃界從何而來 — 依《万象卷》

混沌靈潮 · 開天

非被「創造」,而是自混沌靈潮中凝聚。靈潮退去:天 = 靈氣之海,地 = 凡土,萬物皆有修煉之可能。

天道降世

天道不是神,是平衡本身的規則。從此靈氣循環、修煉有劫、因果有歸。仙界是靈氣海的穩定層 — 飛升可感應凡土,不可隨意歸來。

中古紀 · 靈脈大戰

勢力格局雛形,中域確立靈脈樞紐地位。坊市聯盟、西域煉器業興起。

當代 · 動盪與機遇

靈脈微衰,資源競爭加劇。南域妖潮抬頭,北域新秘境顯現。異界求道者湧入 — 世界新變量。世界早已運轉數千年,不因你登入才開始。

LORE · PLAYER

玩家起源 · 異界求道者

你不是救世主,是被世界接納的變量

「我也說不清。坊里幾種說法,信不信由你。」 — 引路仙
裂隙说 梦醒说 接引说 天选说

四種傳說互相矛盾,世界不寫死唯一真相。當代初起:兩界阻隔 weakening,求道者在中域邊陲「現身」。

你是誰?

  • 身份:異界求道者(原生修士如此稱呼)
  • 來自「异界」,世界內無官方定論
  • 不是天選之子,不是被召唤的救世主
  • 無特殊加成;身殞可再入界(復活感應)
  • 與原生修士地位平等
  • 可入宗門、建宗門、或永做散修

落地:中域和平村 → 15 分鐘引路 → 感气入道

WORLD

五域凡土

東域

平原水網 · 凡人王朝

西域

戈壁礦脈 · 煉器商隊

中域

靈脈樞紐 · 修士文明中心
天衍劍宗 · 万丹閣 · 鎮魔司

南域

密林瘴氣 · 妖獸妖國

北域

冰原靈潮 · 苦修秘境

WHY US

與普通 MC 修仙服的不同

  1. 記憶 / 編年 — 你的事被 NPC 引用,不是裝飾碑
  2. NPC 會修煉、突破、隕落 — 不是站樁商人
  3. 渡劫是公開儀式 — 不是 GUI 按鈕升級
  4. 靈石不可憑空刷 — NPC 提供 1 人服流動性
  5. Director 條件事件 — 不是每週五固定 Boss
  6. 原版客戶端 — 方塊 + 粒子 + 資源包,無 Mod

ROADMAP

開發路線圖

不 wipe 地圖 · 70+ 設計卷已完成 · 現階段走向實作

P0

和平村 + 官道 + 觀劫台 + 3 NPC — 可玩骨架

P1

坊市 · 天衍劍宗 · 靈脈 · 拍賣行 · 基礎經濟

P2

秘境 · 煉丹 · 師徒 · Director 事件池 · 資源包

P3

五域開放 · Boss · 宗門戰 · 黑市 · 目標營運 10 年

JOIN US

共建招募

興趣驅動 · 非薪資 · 盈利後分紅 · 早期夥伴優先內測

🎨

美術 & 創作

資源包 · 粒子 · UI
音效 · 建築 · 地圖
NPC 對話 · 劇本

💻

技術

Java Paper 插件
Gradle 多模組
MySQL · 反作弊 · GM 工具

🎮

玩家 & 營運

1 人 / 小隊內測
Discord 社群
玩法反饋 · 長期共建

合作模式 · 非薪資 · 盈利分紅

  • 非僱傭關係 — 沒有固定薪資,以興趣與共建為主
  • 可兼職 / 業餘投入,不要求全職
  • 若伺服器未來產生盈利(贊助、會員、周邊等),依貢獻協商分紅
  • 分紅比例立項初期可議,早期核心夥伴優先書面約定
  • 現階段目標:先做出 P0 可玩版本

一起踏入玄黃界

方塊生存 · 修仙成長 · RPG 人生

你的事,會被寫進世界史。

加入 Discord 社群

或私訊服主:pencilhitbadguy